Unity2023.3版本开始将可以发布WebGPU

翻译一段官网上的话:         利用Unity 2023.3中最新的WebGPU图形API集成,尝试最大限度的提升您的网络游戏的真实感。         通过与谷歌的战略合作,Unity实时3D平台的强大的图形功能现在为图形丰富的网络游戏进行微调,实现更高效的CPU使用和更流畅的帧率。         使用Compute Skinning,VFX Graph,甚至更先进的gpu驱动的渲染技术,为玩家...

Python unittest单元测试框架 —— 断言assert !

assertEqual(a,b,[msg]):断言a和b是否相等,相等则测试用例通过。 assertNotEqual(a,b,[msg]):断言a和b是否相等,不相等则测试用例通过。 assertTrue(x,[msg]):断言x是否True,是True则测试用例通过。 assertFalse(x,[msg]):断言x是否False,是False则测试用例通过。 assertIs(a,b,[msg]):断...

Python unittest 自动识别并执行测试用例方式

自动化测试执行的用例有很多,python额测试用例文件,都是以“test”开头的。 TestLoader(defaultTestLoader)是unittest的测试用例加载器,它包括多个加载测试用例的方法。它的结果是返回一个测试套件。本文介绍discover()用法与功能 结构: 作用:找到指定目录下所有测试用例模块,并递归查询子目录下的测试模块,找到匹配的文件进行加载。 解释: start_dir:需...

Unity发布WebGL测试界面处理方式参考

        如果使用Unity发布WebGL经常会和网页进行交互,为了能够做到界面统一,往往所有UI都是在页面上开发的,Unity本身不做任何UI或者只做三维UI,但是在开发过程中,为了测试接口,难免要在Unity中做一些UI来方便测试功能,但这些UI在发布成WebGL之后必须消失。         一开始的时候使用的是这样的方法,就是先检查是否是WebGLPlayer平台,如果是的话,就删除特定UI...

C# 使用xUnit进行单元测试

目录 写在前面 操作步骤  执行结果 写在前面 xUnit.net 是 NUnit 的作者Jim Newkirk搞的一个新的单元测试框架,目的是解决 NUnit 存在的一些问题和缺点,并在框架中加入一些最佳实践和扩展能力。 主要的改进点如下: 为每个测试方法产生一个对象实例 取消了 [SetUp] 和 [TearDown] 取消了 [ExpectedException] 类似于 Aspect 的功能 减少...

【Python+requests+unittest+excel】实现接口自动化测试框架

一、框架结构:  工程目录 二、Case文件设计 三、基础包 base 3.1 封装get/post请求(runmethon.py) 1 import requests 2 import json 3 class RunMethod: 4 def post_main(self,url,data,header=None): 5 res = None 6 if header !=None: 7 res = r...

如何使用PHPUnit编写一个PHP单元测试-简单的代码示例

的测试方法,可以确保代码的质量和可靠性。在PHP开发中,也可以通过编写单元测试来验证代码的正确性。下面将介绍一些编写PHP单元测试的基本步骤和常用工具。 首先,你需要一个PHP单元测试框架,比如PHPUnit。PHPUnit是PHP社区最流行的测试框架之一,它提供了丰富的断言函数和测试运行器,方便开发者编写和运行单元测试。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用PHPUnit编写一个PHP单元测试。 <?p...

【编写UI自动化测试集】Appium+Python+Unittest+HTMLRunner​

appium服务端并连接手机14 driver = webdriver.Remote('http://localhost:4723/wd/hub', desired_caps) 启动app,用到的是unittest自带的setUp方法 1 def setUp(self):2 # 初始化测试平台3 self.driver = driver 关闭app,用到的不是unittest自带的tearDown方...

Python+requests+unittest+excel搭建接口自动化测试框架

kie_run(self,header):if __name__ == '__main__': run = RunTest() run.go_on_run() 总结 Python+requests+unittest+excel搭建接口自动化测试框架是一种流行的方法,可以帮助测试人员以有效和可靠的方式管理API测试用例。以下是该框架的一些主要优点和总结: 灵活和易于扩展:Python作为一种灵活的编程语言...

Unity程序技巧】加入缓存池存储地图资源,节省资源,避免多次CG

👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅 👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍💻 本文由 秩沅 原创 👨‍💻 收录于专栏:Unity基础实战 ⭐🅰️⭐ 文章目录 ⭐🅰️⭐⭐前言⭐🎶(==1==) 未添加缓存池之前🎶(==2==) 添加缓存池后🎶(==3==)缓存池 脚本⭐🅰️⭐ ⭐前言⭐ 添加缓存池的本质其实就是资源的循环利用,减少多次CG。也就是说,当我们需要销毁一个物体的时候我们...
© 2024 LMLPHP 关于我们 联系我们 友情链接 耗时0.004001(s)
2024-05-17 12:22:38 1715919758